LinkedIn añade juegos a la red social para animar a los usuarios a pasar más tiempo en la plataforma

LinkedIn, una red social propiedad de Microsoft, es conocida como una plataforma para personas que buscan establecer conexiones y adquirir conocimientos con fines profesionales, así como para la contratación. Ahora se ha sabido que LinkedIn está trabajando en una nueva funcionalidad que no tiene nada que ver con el trabajo.

Según TechCrunch, el trabajo de LinkedIn en los juegos comenzó en la misma ola de “adicción a los puzles” que ayudó a que juegos sencillos como Wordle se convirtieran en virales y atrajeran a millones de jugadores. Los tres primeros proyectos de la red social son juegos llamados Queens, Inference y Crossclimb.

Los investigadores de aplicaciones han empezado a encontrar código que apunta a estos juegos en LinkedIn. Uno de ellos, Nima Ouji, dijo que una de las ideas con las que LinkedIn parece estar experimentando es que las valoraciones de los jugadores se organicen por ubicación laboral, y que las empresas se “clasifiquen” según esas valoraciones.

Un portavoz de LinkedIn confirmó que la empresa está trabajando en los juegos, pero dijo que aún no se ha determinado la fecha de lanzamiento.

“Estamos pensando en añadir juegos basados en puzles a la experiencia de LinkedIn para divertirnos, profundizar en las relaciones y, con un poco de suerte, crear oportunidades para conversar. Estén atentos”, dijo un portavoz de la empresa.

El portavoz añadió que las imágenes compartidas por el investigador en X (Twitter) no son las versiones definitivas.

El propietario de LinkedIn, Microsoft, es un gigante del juego. Su negocio de juegos, que incluye Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax, generó unos ingresos de 7.100 millones de dólares el pasado trimestre, superando por primera vez a los de Windows. La red social tiene una audiencia de cerca de un millón de usuarios.

Un portavoz de LinkedIn declinó decir si Microsoft participa en el proyecto de juegos de LinkedIn o de qué manera.

Otras empresas que han apostado por los juegos han obtenido resultados desiguales. Facebook, la mayor red social del mundo, ha sido el principal impulsor de los juegos sociales durante muchos años. Pero en 2022, cerró su aplicación de juegos independiente en medio de la disminución de su popularidad: hoy en día, se está centrando mucho más en la realidad mixta y su negocio Meta Quest.

A lo largo de los años, LinkedIn ha probado una serie de nuevas funciones diferentes para impulsar cómo y cuánto utiliza la gente su plataforma. Estas herramientas van desde la educación en línea y los esfuerzos de desarrollo profesional hasta las actividades de publicación y noticias, pasando por el uso de más herramientas de vídeo y la participación de creadores y líderes de opinión.

Anteriormente, Artem Zhmursky, QA Tech Lead, preguntó en LinkedIn si los profesionales de TI ucranianos estaban satisfechos con la red social profesional. Animó a los usuarios a escribir sus impresiones sobre el uso de la red social. El post recibió más de 200 reacciones, y en casi 100 comentarios, profesionales de TI expresaron su descontento con el desarrollo de Microsoft.

Fuente dev.ua
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